Announcement
Starting on July 4, 2018 the Indonesian Publication Index (IPI) has been acquired by the Ministry of Research Technology and Higher Education (RISTEKDIKTI) called GARUDA Garba Rujukan Digital (http://garuda.ristekdikti.go.id)
For further information email to portalgaruda@gmail.com

Thank you
Logo IPI  
Journal > Engineering and Education (E2J) > PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MULTIMEDIA SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 TOMPASOBARU

 

Engineering and Education (E2J)
Vol 2, No 4 (2014): E2-J UNIMA
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MULTIMEDIA SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 TOMPASOBARU
Article Info   ABSTRACT
Published date:
10 Nov 2014
 
Oleh: Santi Tompunu, NIM: 10 312 108 Pembimbing I: Prof. Dr. B. L. Tampang, M.Si Pembimbing II: Dr. M. Ch. Manopo, MAP Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament dalam meningkatkan hasil belajar multimedia siswa kelas X SMK Negeri 1 Tompasobaru. Dengan latar belakang masalah rendahnya hasil belajar siswa karena proses pembelajaran masih konvensional. Untuk itu diadakan penelitian tindakan kelas dengan menggunakan pembelajaran berkelompok, aktif,  dan kreatif yaitu model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament. Dalam penelitian ini subyeknya adalah siswa kelas X Tahun Ajaran 2013/2014 dengan jumlah 36 siswa. Data-data yang dikumpulkan  berupa data nilai siswa Pre Test dan Post Test. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan lembar tes, lembar observasi, catatan lapangan dan dokumentasi. Berdasarkan analisis data dengan ukuran nilai rata-rata (Mean) dan penilaian standar ketuntasan presentase (%), diperoleh data pada post test siklus I siswa yang tuntas mencapai 24 dari 36 siswa (67%) dengan nilai rata-rata kelas 80,28. Pada post test siklus II terjadi peningkatan yang signifikan. Siswa yang tuntas mencapai 31 dari 36 siswa (86%) dengan nilai rata-rata kelas 84,58. Maka peneliti dapat menyimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament dapat meningkatkan hasil belajar multimedia siswa kelas X SMK Negeri 1 Tompasobaru. Kata Kunci : Model Pembelajaran Teams Games Tournament, Hasil Belajar.
Copyrights © 2014